Sammeln. Abliefern. Überleben. Entkommen.
Erscheint am 16. September 2026 auf Steam und am 17. September 2026 für iPhone. Android folgt.
Sammeln. Abliefern. Überleben. Entkommen.
Erscheint am 16. September 2026 auf Steam und am 17. September 2026 für iPhone. Android folgt.
Windows über Steam. iPhone mit iOS 16.4 oder neuer. Android 7.0 oder neuer.
Die einzigen Dinge, denen du wirklich trauen kannst, sind deine Stirnlampe und die Schutzzonen. Sammle jeden Kristall ein und liefere ihn ab, dann erreiche eine Schutzzone, um zu entkommen. Aber zuerst musst du überleben.
Spiele als herzloser Killer, verlässlicher Gefährte, gerissener Dieb, treuer Beschützer, geduldiger Opportunist, skrupelloser Einzelgänger oder unberechenbare Wildcard. Bilde Gruppen, um dich mit anderen Spielern abzustimmen – wohl wissend, dass eine Gruppe deine Kristalle nicht schützt und dass ein Austritt bleibende Folgen hat.
In privaten Partien mit Freunden versiehst du Kristalle mit Schreckmomenten und lässt sie auf denjenigen los, der den präparierten Kristall einsammelt.


Auf iPhone und Android kann das Spiel kostenlos ausprobiert werden. Das vollständige Spiel wird mit einem einmaligen In-App-Kauf für 5,99 US-Dollar freigeschaltet – auf beiden Plattformen zum gleichen Preis.
Wir sind ein unabhängiges Spielestudio in Hyderabad, Indien. Wir entwickeln Multiplayer-Spiele über die Entscheidungen, die Menschen treffen, wenn niemand hinsieht, und veröffentlichen dasselbe Spiel auf PC und Smartphone – mit allen Modi, Karten und Sprachen auf jeder Plattform.
Fickle Allies ist unsere erste Veröffentlichung. Als Nächstes kommen der Android-Start und dann alles, was die Spieler uns sagen, dass es noch braucht.